和马小扁一起追番《三体》【6集】【有码】


此文章由 aea45a54 发布于 2023-01-24 23:58:11

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#三体#科幻#科普#影评

马小扁带你用数学家的眼睛看世界



为什么叫这个标题呢?因为我也是第一次看《三体》。之前一直久仰三体大名,但是由于我的生活不需要读科幻就已经很科幻了,所以一直也没读过《三体》,正好最近三体同时被翻拍成了动画和真人电视剧,我就借这个机会补补这个遗憾。因为我也是第一次看,所以跟我一起追番绝对不用担心剧透!

我写的影评呢主要以真人电视剧为主,偶尔会穿插一点动画版的梗(比如动画版做这么烂是把经费都用在庄颜和第一集那个妖艳贱货身上了吧?),今天我真人电视剧看了第6集,现在来写点观后感。

话说这第六集有2大里程碑。1是怂教授终于和史队长和解原意去当卧底,2是地球大boss —— WG余孽叶文洁终于进入警方视线。

这史强作为专业刑警拿捏人还是有一套的。你汪淼不是能看见倒计时吗,我也在自己身上搞一个倒计时。表面上看是个莫名其妙的鸡肋,但还真把汪教授给收买了。这种做法的第一性原理也很简单:感同身受。就像有些小孩得了绝症要化疗,剃个光头,被歧视,父母怎么办呢?父母虽然不能替孩子去化疗,但是父母也剃个光头,孩子就容易接受很多。一样的道理。 

再说这WG余孽叶文洁啊,这里刘慈欣的写法是我个人角度不喜欢的,就把科幻过度绑定现实世界。我不是说科幻小说不能写ZZ,毕竟迎合男性读者最好的话题不就是ZZ和世界杯嘛,但是明写ZZ我认为不是最高明的。


举个浅显的例子:

“你是个二百五!” —— 这就是一个很粗俗的骂人

“哟,你和自己组个乐队就成伍佰了” —— 这就骂人不带脏了

你要是在网络游戏里像第一条那么发言,估计发出来的时候就变成了“你是个***”,但是第二条就不会受影响,类似的原理可以看我之前的文章《在GPT面前,人类最后的尊严》。

这就揭示了隐写ZZ的最浅显的好处:避审。

你看我这篇文章的标题【有码】,就是因为我之前发的那版无码的被和谐了,所以这版我全用WG、ZZ来简易打码。 


我曾经说过一句名言:

你要把懂的人讲懂很简单,难的是你要把不懂的人讲懂。


就好比前两天有个人问我个数学问题,

我直接假设了对方知道norm。知道背景信息的人直接就能理解我在说什么,然而如果对方不知道背景信息我这么回答有任何卵用吗?如果禁止我说norm这个词,我反而能把问题更好地讲清楚。

既然道理我都懂,为什么我还这么回答呢?因为我懒啊。norm一个词就能省略我一万词。


同样,WG一个词就可以省略几十万字勾勒那个时代,但是今天偷的懒都是明天要还的债。

几百年后,人类的科技依然还是打不过三体人,但是几百年后的读者可能早就不知道了什么是WG,为了更好地理解三体,读者可能还需要查阅一下文献来理解作者当时的时代背景。这不符合#作者已死 的哲学。对于一本脍炙人口的传世之作,这不免是个扣分点。当然了我们今天的人研究古典著作也需要查阅历史背景,这也平常,但是正因为《三体》是非常高的著作,所以我才会以极高的标准去要求它。


同样是写WG,我们来对比另一位玄幻文学的泰斗是怎么写的。

金庸笔下,刘正风暗喻LSQ,作为名门正派的大人物,竟然和魔教长老曲洋一起“笑傲江湖”。刘正风明明已经金盆洗手,然而名门正派的人还是要对他赶尽杀绝岳不群,人称君子剑,名门正派的招牌人物,然而私底下干的都是龌龊勾当。反而被名门正派瞧不起的魔教中人,干的事却光明磊落。让读者没法从文字上分辨好人坏人,必须使用自己独立的理解。故事说的全是WG,却没有一个字提到WG。整个世界是完整的、独立的,因为整个世界是金庸从0构造起来的。为什么笑傲江湖能脍炙人口,因为读者又不是专业文学工作者,读个书难道还去给你查文献吗?写的同样是古时候的事,你看一般读者爱读金庸还是莎士比亚。


就像武则天的无字碑,没有明文告诉你我是好皇上还是坏皇上。我就做了那些事,是功是过你们自己理解就像刚才那个数学题,如果我对norm只字不提,不是用文字来传递信息,而是用语言来传递信息,对方反而能更好理解norm

所以这是隐写ZZ的另一个好处:时空不变性(spacetime-invariant

不随时间地域褪色的传世之作 



最后,点一下新登场的角色


大刘构建的徐冰冰这个角色好啊:

能干,交代啥任务都能完成

听话,让干啥就干啥没废话

YYDS,以一抵十

像极了金庸笔下的双儿。






你行不行啊,细狗?

关于作者 :
John Li (笔名马小扁),元宇宙·至尊法师·奇异教授
一个除了数学什么都不感兴趣的非典型数学家,但是同时又信奉“数学可以涵盖天下的问题”,所以实际上什么问题又都可以感兴趣。博士答辩委员会由数学家、量子信息学家、计算机学家、游戏体验设计学家、和物理系院长组成——在物理学院上课,却去工程学院拿奖,去计算机学院旁听不小心成了全班第一,再去游戏学院游戏人生,最终却一心想去数学院受虐。研究领域包括 #数学 #逻辑学 #哲学 #物理学 #量子信息学 #游戏学 #经济学 #算法学 #去中心化计算 #去中心化管理学 #创业学 #教育学 #元宇宙学。 



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